ROL NARUTO

El mejor juego de rol de Naruto hasta ahora conocido en foros.
ÍndiceÍndice  ­PortalPortal  ­GaleríaGalería  ­FAQFAQ  ­BuscarBuscar  ­RegistrarseRegistrarse  ­MiembrosMiembros  ­ConectarseConectarse  
Últimos temas
» soy nuevo
Sáb Ene 02, 2010 3:57 am por Dasai

» e llegado a konoha
Sáb Ene 02, 2010 1:28 am por sasuke 90

» Mi Ficha ninja
Sáb Ene 02, 2010 1:14 am por sasuke 90

» Los 5 mejores animes
Jue Dic 31, 2009 4:46 pm por Dasai

» Sigue la cadena
Jue Dic 31, 2009 6:28 am por ieyo-chan

» juego de grandes preguntas (de naruto)
Jue Dic 31, 2009 6:27 am por ieyo-chan

» Cuenta hasta el 5000..
Jue Dic 31, 2009 6:22 am por ieyo-chan

» Examen Gennin
Miér Dic 30, 2009 10:25 pm por Dasai

» Nuevos Miembros
Miér Dic 30, 2009 10:22 pm por Dasai

Navegación
 Portal
 Índice
 Miembros
 Perfil
 FAQ
 Buscar
Compañeros
Buscar
 
 

Resultados por:
 
Rechercher Búsqueda avanzada
Mejores posteadores
Takahashi Haruka (476)
 
Kyshuo Ayame (392)
 
mahoney hyuga (301)
 
Toru (277)
 
Sabaku no Yuuko (269)
 
osuka uchiha (223)
 
Zune Uchiha (220)
 
Itsuki Kaguya (208)
 
ieyo-chan (183)
 
Uchiha_Itagaki (155)
 
5. TÉCNICAS NINJA/JUTSU
Jue Abr 30, 2009 1:36 am por Kyshuo Ayame
5. TÉCNICAS NINJA (JUTSU)

Contenido:
Introducción
¿Qué es una técnica en este foro?
Atributos de Técnicas
Técnica de un turno
Técnica de activación
Técnica de equipo
Técnica de combinación
Aprender Técnicas
Límite de Técnicas


Introducción
: Uno de los temas más importantes en este tipo de rol ¿verdad? Como imagino que todos ustedes sabrán, los personajes de Naruto son capaces de realizar diversos tipos de técnicas Ninja usando como base para ello la energía vital, o sea el Chakra. Estas técnicas se dividen en tres tipos principales: Ninjutsu, Genjutsu y Taijutsu. No hablaré de las diferencias entre estos tres tipos, asumiré que ya las conocen de la serie animada y/o del manga.
En este foro usaremos las técnicas conocidas en la serie y otras tantas que no existen allí y que se irán creando a medida que avance el rol. Sin embargo, habrá variaciones entre lo que sucede realmente en Naruto y lo que sucederá aquí al usar una técnica.

¿Qué es una técnica en este foro?:
Dar una definición de lo que es una técnica no tiene sentido ya que con solo dar un vistazo a la Lista de técnicas se darán cuenta. Lo importante aquí es saber cómo se componen, cómo se aprenden y cómo se usan.
Para que puedan ser usadas las técnicas de la serie en un rol por puntos tuve que modificarlas. De este modo, a un jutsu común se le ha adjudicado un tipo, efecto, costo, etc., lo cual conforma lo que llamaremos Atributos de técnicas o Atributos de jutsu (Técnica y Jutsu son una misma cosa).

Atributos de Técnicas: Un jutsu tendrá los siguientes datos: Nombre, Tipo, Categoría, Descripción, Efecto, ATK, VEL, CHA, Requerimientos y Nivel.

1- Nombre: Simplemente el nombre de la técnica.
2- Tipo: Tendremos varios tipos distintos de técnicas según sus efectos en batalla.
Técnica de un turno: Las más comunes. Son aquellas que tienen efecto solo durante el turno en el que han sido activadas consumiendo el mismo.
Técnica de activación: Son aquellos jutsu que activan un efecto en el turno en que han sido usados y su efecto se mantiene activo durante varios turnos más. Un claro ejemplo de esto es el Sharingan, que se activará en un turno y se usará tantos turnos más como quiera su ejecutor. En general este tipo de técnicas tienen un costo por turno en que se mantienen activas y requieren que el usuario anuncie el momento en que deja desactiva su uso. Otras veces duran cierto número específico de turnos y no pueden desactivarse hasta que ese número se haya alcanzado o los Atributos del Usuario no sean suficientes para su ejecución. Esto será explicado en cada técnica.
Técnica de equipo: Son las que requieren que otra técnica haya sido activada en turnos anteriores (en general técnicas de activación) para poder ser ejecutada. Por ejemplo, un Ninja del Clan Hyuuga necesitará activar su Byakugan para luego usar su Juken en algún turno posterior mientras el Byakugan se mantenga activo.
Técnica de combinación (x): Es todo Jutsu que no consume el turno al ser usado dando lugar al uso de otra técnica en el mismo turno. Siendo más explícito, un Jutsu de combinación no consume tu Fase de Acción (ver Batallas) excepto si tu oponente inicia una Fase de Reacción contra la técnica de combinación que intenta iniciar el Combo. La X entre paréntesis indica el orden que debe ocupar la técnica en una combinación. Por ejemplo, un Jutsu de combinación donde la X es un 1 indicará que es una técnica que inicia un combo y que debe ser la primera en usarse (esa será la que sí dará lugar a la Fase de Reacción de tu oponente), luego de la cual, si no hubo Evasión por Dados (ver Batallas) o Fase de Reacción se ejecutará otra técnica de combinación donde la X será un 2 y tal vez, luego de esa otra más donde la X será un 3, las cuales no darán lugar a Fase de Reacción por lo cual siempre serán efectivos. Los Jutsu de combinación con números que indiquen su orden siempre dan lugar a la ejecución de otro de orden superior en el mismo turno. Es posible también usar una técnica normal luego de una de combinación con lo cual se terminará el turno. Todo esto será explicado con más detalle en Batallas.
Técnica de Ejecución Rápida (TER): Son técnicas que se usarán en la Fase de Reacción en las batallas para los casos en que el usuario atacado no desee usar dados de Evasión o cuando el ataque consta de técnicas que no pueden evadirse. Las Técnicas de Ejecución Rápida son de tres tipos: De Evasión, de Defensa y de Contraataque. Las primeras permitirán al atacado salir prácticamente ileso de un ataque. Las segundas están diseñadas para reducir los daños lo más posible, y las últimas tendrán efectos muy diversos entre los cuales se incluye lastimar al oponente incluso siendo víctima de su ataque.

NOTA: Normalmente las técnicas estarán calificadas con más de un tipo a la vez, por lo que su uso resultará muy variado. Tengan eso en cuenta.
3- Categoría: Indicará simplemente si se trata de un Ninjutsu, Genjutsu, Taijutsu o una técnica de Armas.
4- Descripción: Una simple descripción de la técnica en sí a modo de ilustración.
5- Efecto: Algunas técnicas poseen efectos especiales que serán explicados clara y resumidamente para evitar malos entendidos.
6- ATK: Poder de ataque de la técnica. Se sumará al ataque del ejecutor para el cálculo de daño.
7- VEL: Velocidad de ejecución de la técnica. Éste será el valor que la velocidad del atacado debe superar para poder evadir la técnica.
8- CHA: Consumo de chakra para la ejecución de la técnica. Solo podrás usar un Jutsu si tu Chakra es mayor o igual al requerido por la técnica.
NOTA: Los atributos 6, 7 y 8 estarán catalogados como Costes en la presentación de una técnica.
9- Requerimientos: Indicará los requisitos que deben cumplir los usuarios para poder aprender la técnica. Si no se cumplen todos, no podrá usarse. En general dichos requisitos serán: un mínimo de EXP, cierto Rango, Entrenamientos, TAI, GEN y NIN mínimos (ver Atributos).
10- Nivel (Nx): Irá entre paréntesis luego del nombre de la técnica, donde la X indicará el nivel. Es más bien simbólico, aunque se usará para algunos efectos.

NOTA: Algunas técnicas tendrán una indicación Evasión x “A”, donde la “A” será un número (Ejemplo: Evasión x10). Esto indicará por cuanto se multiplicará el resultado del lanzamiento de dados de Evasión al intentar evitar la técnica (ver Batallas y Lanzamiento de Dados).

Aprender Técnicas:
Aunque hay excepciones, la mayoría de las técnicas las aprenderás una vez alcanzados ciertos puntos de EXP, rango y puntos de NIN, GEN y TAI. ¿Qué significa aprender? Es simple, cuando cumples los requisitos para una técnica, cópiala desde la Lista de Técnicas y pégala en tu Ficha Ninja confidencial. De este modo nadie, excepto algunos miembros del Staff del foro, sabrá que la has aprendido y se mantendrá en secreto hasta que la uses en una batalla. Será muy bien controlado el hecho de que ingreses en tu ficha solo técnicas que estén permitidas para ti y no hagas trampa, así como también se verá que no excedas el límite de técnicas por rango (se explicará a continuación). Existen técnicas que además de los puntos, requieren un etrenamiento supervisado por un Chuunin o superior para poder ser aprendida, o sea, necesitarás que te la enseñe un profesor en un juego de rol.
Había pensado en incluir también los requisitos del elemento de chakra que maneje tu personaje, pero esto implicaría muchas complicaciones por lo que decidí omitirlo. De este modo todos dominarán los cinco Elementos básicos: Fuego, Agua, Viento, Rayo y Tierra.
La Lista de Técnicas será el lugar oficial de donde obtendrás las nuevas técnicas para tu personaje. Esta zona del foro permanecerá en constante actualización, mantente al tanto.

Límite de técnicas/jutsu:
Dependiendo de tu rango será el límite que tengas para la cantidad de técnicas que puedes conocer. Esto significa que llegado ese número no podrás añadir más técnicas a tu ficha por más que cumplas con todos sus requisitos. Lo que sí puedes hacer es sustituir una ya conocida por la nueva que quieres aprender, con lo que luego actualizarás la Ficha Ninja especificando los cambios o volviendo a escribir la lista de Jutsu que sabe tu personaje.

Aquí está el límite de jutsu según el rango:
1- Aldeano – 0 jutsu.
2- Estudiante de la Academia - hasta 5 jutsu.
3- Gennin - hasta 8 jutsu.
4- Chuunin - hasta 12 jutsu.
5- Chuunin Experto - hasta 16 jutsu.
6- Jounin – hasta 24 jutsu.
7- Jounin Experto – hasta 28 jutsu.
8- ANBU – hasta 34 jutsu.
9- Kage – todo lo que le sea posible aprender.
10- Ninja Legendario – todo lo que le sea posible aprender.

Nota: Las armas serán consideradas como técnicas ya que no pondré una categoría de OBJETOS. Funcionarán con las reglas que supongo leyeron arriba.


Comentarios: 0
probando
¿Quién está en línea ?
En total hay 2 usuarios en línea: 0 Registrados, 0 Ocultos y 2 Invitados

Ninguno

La mayor cantidad de usuarios en línea fue 10 el Sáb Ene 09, 2010 8:06 am.
Estadísticas
Tenemos 19 miembros registrados.
El último usuario registrado es sasuke 90.

Nuestros miembros han publicado un total de 9187 mensajes. en 1238 argumentos.
Afiliados
______________________________ NarutoPOS___________Image Hosted by ImageShack.us
Conectarse
Nombre de Usuario:
Contraseña:
Entrar automáticamente en cada visita:
:: Recuperar mi contraseña
Foro