Jiraiya Miembro AKatsuki


   Edad : 19 Inscrito el : 21 Mar 2008 Mensajes : 138 Localización : Escocia CHA : 450 Atributos ATK/DEF:
   (500/450) VEL/AGD:
   (500/100) HP/EXP:
   (470/2300)
 | Tema: ~°Espadas Legendarias de la Niebla°~ (solo leer y no postear) Mar Jul 29, 2008 8:08 pm | |
| Datos| Spoiler: | | | Bueno pues Como Kira ya poseia una espada de estas y es el encargado de niebla y las otorgara como se base en las reglas. Esto es unicamente para la aldea de la Niebla, Otras aldeas tendran tambien cosas como marionetas(arena) o Tecnicas nuevas(konoha).Esas las pondra Sasori
| Regla de las 7 Espadas Bueno pues antes que nada solo los miembros de la aldea de la niebla podran usar estas espadas. Para poder poseer una espada como esta deberan.
*hacer un entrenamiento segun lo inponga el ninja con mas Exp. de dicha aldea. *Ser rango gennin (minimo) *Ser fuertes ya que son espadas muy fuertes y no cualquieras podran poseerlas. *No podras juzgar la decision si no se las dan a la primera.
Datos Espadas
*Las espadas seran muy fuertes a diferencia de las normales *Estas espadas nunca aumentaran el puntaje de su dueño ya que estas no necesitaran usar chakra.(excepto kubikiri houchuo). *Para poder Activarlas deberan Gastar 1/3 de su HP total (por eso no cualquiera puede usarla si no practicamente moriria al activarla). *Son Espadas Unicas *Cada una tendra un Efecto diferente, y nunca igual. *Al activar estas espadas y desactivarlas no se necesitara de un pago extra o uno mas por turno ya que el coste de Sangre es muy elevando, mientras mas opder tenga el usuario mas HP tendra que quitarse. *Las Espadas en si como tal solo tienen efectos y es lo que las hacen especiales. *Para aumentar los estatus de sus efectos o habilidades, solo podran hacerlo al subir de rango o al hacer algo muy especial, el cual les dara el permiso el mismo quien les entrego la Espada.
ESPADAS
KUBIKIRI HOUCHUO--------->(La posee Kira) Arma-Esta gran espada tiene el tamaño de una persona y tiene un filo terrible. En su forma destaca un hueco en forma de circulo en la parte superior del filo, y otro hueco semicircular en un borde de la parte inferior. EFECTO-Esta espada es la unica que aumenta ATK +20 y DEF +10.
SAME HADA------>(libre) hecha con escamas de tiburón. En lugar de cortar, desgarra. Está envuelta en una venda para disimular su contenido. EFECTO-Esta espada le drena 5 CHA al final de cada turno al oponente.
IKAZUCHI NO KIBA------>(libre) El tamaño de estas armas es pequeño comparado con las de otros de los siete, pero al unirlas alcanza un gran poder ofensivo, pudiendo realizar técnicas más avanzadas. EFECTO-Lanza un dado hachimon, si sale 4 o 5 paraliza al oponente 1 turno.
SAKANA NAMIDA------>(libre) Esta formada de un material flexible, ya que al ser una espada, tiene particulas de agua que permiten que se expandan el doble y pueda doblarse. EFECTO-Los taijutsus no lo dañan
KITSUNE KOKORO------>(libre) Esta espada esta compuesta por 4 Dagas las cuales tienen el tamaño de un kunai, sin enbargo se pueden unir para formar una espada extensa. EFECTO-Cada vez que le haga un daño al oponente le dejara una herida que le restara 10 HP durante 3 turnos, el efecto solo se puede uasr una vez por pelea (Se pueden curar).
SHI RYU------>(libre) Esta espada a diferencia de las demas espadas es larga pero es curva, parecida a una guadaña permitiendo atrapar y cortar al oponente mas facilmente. EFECTO-Aumenta +20 CHA
tORI UTA------>(libre) Es una espada parecida al cristal, cada vez que es blandida o movida con energia parece que libera un sonido o cancion de pajaros.
EFECTO-Lanza un dado hachimon, si sale 4 o 5 duerme al oponente 1 turno.
REQ. General(cualquier espada) *Dominar minimo una tecnica de la aldea *Ser miembro de la aldea *Ser gennin minimo *Exp. 170 Minimo *Presentar una prueba especial impuesta por el encargado(de la aldea).
EN COMBATE En combate se podran usar desde el principio cuando la activen deberan poner en el post la palabra "Activacion", cada vez que ataquen con la espada deberan señalar que lo hacen con ella (Espada) y cada vez que lo hagan poner la tecnica (datos). Al no usar chakra el daño se hara restando el ATK(del espadachin) de la DEF(oponente) y para que se active su efecto debera lanzarse un dado, Estas reglas se editaran con forme pase el tiempo. y sea necesario.
PARA PETICION DE UNA ESPADA CONTACTAR A KIRA. |
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