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 6. ATRIBUTOS NINJA

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AutorMensaje
Kyshuo Ayame
Kagemaster
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Masculino
Cantidad de envíos: 392
Edad: 21
Fecha de inscripción: 01/02/2008

Atributos
ATK/DEF:
1100/1000  (1100/1000)
VEL/AGD:
670/30  (670/30)
HP/CHA:
1200/1500  (1200/1500)

MensajeTema: 6. ATRIBUTOS NINJA   Jue Abr 30, 2009 1:41 am

6- ATRIBUTOS NINJA

Contenido:
Introducción
Atributos de Personajes
Modificando Atributos
¿Cuándo modificar mis atributos?
Cómo ganar experiencia
Obtener puntos especiales



Introducción: Son precisamente lo que yo llamo Atributos lo que caracteriza a este rol como Rol por Puntos y no lo hace puramente Rol Progresivo o Por Comprensión. Los atributos son los datos que indican el poder del personaje o de la técnica a la que pertenecen. Éstos irán aumentando a medida que participes del foro lo cual te hará más poderoso, ascenderás de rango, etc. Es sumamente importante que aprendas para qué sirven y cómo se usan los atributos de personajes ya que lo necesitarán para cada batalla.

Atributos de Personajes: Verás los Atributos más importantes a la izquierda de cada mensaje que escribas, debajo de tu Avatar. Llamaremos atributos a los siguientes puntos: ATK (Ataque), DEF (Defensa), VEL (Velocidad), AGD (Agilidad), HP (Vida), CHA (Chakra), EXP (Experiencia), NIN (Ninjutsu), GEN (Genjutsu) y TAI (Taijutsu).

Veamos con detalle que significa cada uno y cual es su función:

ATK: Fuerza de Ataque del personaje. Sus datos corresponden a los puntos a la izquierda de la barra ATK/DEF. Será usado para el cálculo de daño en las batallas (ver Batallas). Cuanto más alto sea el puntaje de ATK de tu personaje, más daño causarás a tu oponente al ejecutar efectivamente un jutsu.
DEF: Fuerza Defensiva del personaje. Sus datos corresponden a los puntos de la derecha de la barra ATK/DEF. Su finalidad es reducir el daño directo que inflige un ataque de tu oponente en tu HP. Cuanto más DEF tengas, serás menos vulnerable a los ataques.
VEL: Velocidad del personaje. Corresponde a los datos de la izquierda de la barra VEL/AGD. Su propósito es determinar qué técnicas puede o no esquivar tu personaje. Dada la velocidad de una técnica ejecutada por tu oponente, podrás intentar Evadirla solo si los puntos de VEL de tu personaje son superiores a los de la de la técnica del atacante.
AGD: Correspondiendo a los puntos a la derecha de la barra VEL/AGD, indica la cantidad de técnicas que puedes intentar evadir por batalla. Por este motivo existe un límite máximo de puntos que puedes adjudicar a este atributo según tu rango:
- Estudiante: 4 AGD máx.
- Gennin: 7 AGD máx.
- Chuunin: 10 AGD máx.
- Chuunin Experto: 15 AGD máx.
- Jounin: 18 AGD máx.
- Jounin Exp: 22 AGD máx.
- ANBU: 25 AGD máx.
- Rangos superiores: 30 AGD máx.
HP: Puntos correspondientes a la izquierda de la barra HP/CHA. Simbolizan la vida física de tu personaje. El objetivo principal en una batalla es reducir a 0 los puntos de HP de tu oponente. Aquel luchador cuya vida llegue a 0 se considerará derrotado.
CHA: Puedes ver estos puntos a la derecha de la barra HP/CHA. Indican la cantidad de Chakra máximo que puede usar tu personaje por batalla. Por cada técnica y evasión que ejecutes, esta cantidad se irá reduciendo. Si tu CHA disponible en algún turno de batalla no es suficiente para cumplir con los requerimientos de una técnica, no podrás ejecutarla. Existen métodos para recuperar CHA en una batalla (ver Batallas).
EXP: Estos datos no se ven bajo el avatar de tu personaje, pero están disponibles en el perfil. Corresponden a la EXP total acumulada hasta el momento. Cada vez que ganes puntos de experiencia sumarás ese resultado a los puntos que ya tienes. Además, dividirás dichos puntos entre todos los otros Atributos (excepto NIN, GEN, TAI) a tu antojo. Por ejemplo, cuando tienes 0 EXP siendo Aldeano y asciendes a Estudiante, inmediatamente obtienes 10 P.E. (Puntos de Experiencia). Sumarás esos 10 puntos a tu EXP actual, o sea 0 + 10, con lo que quedarás con 10. Además, deberás repartir esos 10 puntitos ganados entre los demás atributos como tú prefieras, por ejemplo: +3 ATK, +3 DEF y +4 HP. Eso será tu decisión dependiendo de cómo sea tu estilo de lucha y de las técnicas que luego desees aprender. Ya explicaré con más detalle esto de la modificación de Atributos de personajes.
NIN, GEN y TAI: Estos son Atributos Especiales (Puntos Especiales) que no se ganan con la experiencia normal (ya hablaré de cómo obtener Experiencia), si no que se otorgarán por entrenamientos especiales (ver Entrenamiento), por premios, entre otras cosas. Obtendrás un Punto Especial cada 50 mensajes escritos y uno por cada 100 puntos de experiencia obtenidos. Los Puntos Especiales no suman puntos de experiencia.
Su cometido es indicar cuales técnicas podrás aprender, ya que cada una requerirá un mínimo de NIN, GEN y/o TAI. Es algo así como una forma de indicar en que se especializa tu personaje. Estudia bien cada técnica para elegir bien como repartir los Puntos Especiales que ganas.

Modificando Atributos: Bien, como ya habrán visto, todos los atributos excepto EXP los verás en forma de barras debajo de tu avatar en todos los mensajes que escribas en el foro. Hay seis de ellos que comparten las barras; están en pares: ATK/DEF, VEL/ AGD y HP/CHA. Los atributos especiales NIN, GEN y TAI aparecen en barras individuales. EXP no tiene forma de barra por una cuestión interna al funcionamiento del foro. Pondré toda mi confianza en que no harán trampa con los atributos. Aún así tengo métodos de control, pero no son inviolables. El hacer trampa con los puntos que adjudiquen tendrá graves consecuencias para ustedes, así que no lo hagan y jueguen limpio. En un caso muy extremo me vería obligado a suprimir la posibilidad de que ustedes mismos los modifiquen, lo que haría que deban esperar siempre a que alguien del Staff lo haga de acuerdo a sus peticiones, y esto no es lo que quiero, y ustedes tampoco.
Para hacer las modificaciones solo vayan a Perfil y luego a Atributos. También puedes acceder a Atributos desde la opción debajo de tu Avatar. Los Atributos Especiales y EXP deben modificarse también en Perfil/Informaciones para que se puedan visualizar debajo del avatar, también por cuestiones de funcionamiento interno en lo que refiere a la programación PHP del foro.

NOTA: si eres nuevo, en vez de ver la opción Atributos verás la opción Hoja de Personaje. Al hacer clic en ella se te preguntará si deseas generar la hoja. Hazlo y todo estará listo.

¿Cuándo modificar mis atributos?: Como ya dije antes, los atributos indican el poder del personaje, por lo cual puedes verte tentado a modificarlos a menudo, cosa no muy recomendable ya que todos los cambios se irán guardando en una base de datos de cada usuario. Como ya dije, cada vez que recibas P.E. por algo, sumarás esa cantidad a tu EXP y la misma cantidad deberás repartirla a tu gusto en tus demás atributos (excepto los Atributos Especiales). Ya expliqué como se reparten los puntos, así que no lo haré de nuevo. Los P.E. solo pueden ser asignados por Chuunin Expertos o superiores, o por cualquier miembro del Staff (explicaré esto a continuación). Si tú ya estás calificado con uno de esos rangos pues alguien más se encargará de asignarte los puntos a ti (ver “A los Chuunin o superiores).

Cómo ganar experiencia
: Luego de un tiempo en el foro ganar P.E. se convertirá en una de tus mayores ambiciones y tratarás de sacar experiencia de donde sea. Existen varias formas de obtener P.E.:

1- Realizar buenos entrenamientos, sean del tipo que sean (ver Entrenamiento).
2- Participación en Eventos Especiales.
3- Ganar batallas.
4- Cada 10 mensajes escritos recibes 1 P.E. Cabe destacar que abusar de los mensajes para obtener experiencia esta PROHIBIDO y dado el caso se advertirá al usuario una vez. De reiterarse será baneado, y de continuar luego de su reintegración será expulsado del foro (ver Limitaciones y Prohibiciones).
5- A veces se otorgarán P.E. a algunos usuarios dependiendo de situaciones especiales que pueden darse en algún momento.

Pueden existir otras formas de ganar experiencia que no haya incluido aquí, pero se anunciará en el foro en su debido momento.
Siempre que un alto rango o miembro del Staff te adjudique experiencia se anunciará en el tema pertinente a ello y en la sección Reconocimiento de Experiencia.

Obtener puntos especiales:
Como ya dije, obtendrás un punto especial por cada 50 mensajes escritos y uno por cada 100 puntos de experiencia. Los demás los obtendrás de entrenamientos y de participación en eventos especiales. Cabe destacar que su funcionamiento es totalmente independiente al de los demás atributos.
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